B1 · Episode 3 · 4:49

What Soft Skills Video Games Train You In

This episode explores how video games like StarCraft and Kerbal Space Program help develop soft skills such as stress management, multitasking, strategic thinking, bluffing, reading opponents, and rigor—especially through real-time decision-making and iterative testing.

Source:Qu'est-ce que Tu GEEKes ? · License:CC BY-SA 4.0

Transcript

  1. Ok, un autre truc dont j'aimerais que tu me parles,

    Okay, there’s another thing I’d like you to talk about,

  2. c'est tu as une capacité à traiter des sujets bien complexes,

    you have the ability to handle highly complex,

  3. bien velus, qui feraient un sacré nœud au cerveau de pas mal de gens,

    highly intricate topics—topics that would tie many people’s brains in knots,

  4. en assez peu de temps.

    and you do it in a very short time.

  5. On te file ça, on te fout devant un tableau blanc, puis quelques

    They hand you the problem, plunk you down in front of a whiteboard,

  6. minutes, quelques heures, quelques jours plus tard, tu nous sors un résultat.

    and minutes, hours, or even days later—you deliver a solution.

  7. Oui, j'essaye en tout cas.

    Yes, at least I try to do just that.

  8. Alors ça effectivement, ça vient pas tellement de Counter Strike,

    Actually, this ability doesn’t really come from Counter-Strike,

  9. on est plus sur le jeu de stratégie.

    we’re more in the realm of strategy games.

  10. Plus particulièrement StarCraft.

    More specifically, StarCraft.

  11. Yes. Oui, j'ai commencé avec le premier StarCraft.

    Yes! I started with the original StarCraft.

  12. C'était en 98, ça, c'était encore avant Counter Strike.

    That was back in 1998—well before Counter-Strike.

  13. Et donc les jeux de stratégie, le concept est assez simple,

    So the concept behind strategy games is quite simple:

  14. l'objectif est d'utiliser au mieux les ressources à sa disposition

    the goal is to make the best possible use of your available resources,

  15. pour essayer de péter la gueule du mec en face qui a à peu près les mêmes

    to try and beat your opponent—who has roughly the same resources as you.

  16. ressources. Et donc le concept,

    And so the core idea is that,

  17. c'est qu'il y a énormément d'informations à gérer. Alors on part avec une base qui

    you must juggle enormous amounts of information. You start with a fairly simple base,

  18. est assez simple.

    but things quickly become more complex.

  19. Là on peut voir, ça c'est un début de partie à StarCraft,

    Here you can see what an early-game StarCraft match looks like:

  20. on a une base centrale et quelques péons.

    a central base and a few worker units.

  21. Et à partir de ça, on doit construire une cité et développer son armée.

    From there, you must build up your city and develop your army.

  22. Ça, ça demande de gérer plein de paramètres,

    This requires managing many variables,

  23. mais aussi de comprendre ce que fait son adversaire,

    as well as understanding what your opponent is doing,

  24. histoire de pas être surpris quand il débarque.

    so you won’t be caught off guard when he launches his attack.

  25. Et donc on part d'une situation qui est assez simple et on va vers quelque chose de

    So we begin with a relatively simple situation,

  26. plus complexe à gérer au fur et à mesure du temps,

    and gradually move toward increasingly complex scenarios,

  27. pour arriver dans ce genre de situation

    ending up in situations like this one,

  28. où là, si on n'est pas capable de gérer ce qui se passe dans sa base,

    where—if you can’t keep track of what’s happening in your own base,

  29. ce qui se passe dans la baston,

    what’s unfolding on the battlefield,

  30. éventuellement ce qui se passe sur un autre front de baston.

    or even developments on another front—you’re in serious trouble.

  31. Eh bien c'est compliqué.

    Well, it's complicated.

  32. Et donc, quand on joue à ce genre de jeu,

    So, when we play this kind of game,

  33. on développe une bonne gestion du stress. On apprend aussi à bluffer et à lire un

    we develop good stress management skills—and also learn to bluff and detect bluffs.

  34. bluff. On a une bonne vision d'ensemble du problème en général et on développe pas

    We gain a broad overview of the problem in general, and improve our multitasking ability.

  35. mal son côté multitâche.

    It develops quite well.

  36. Gestion du stress, bluff, vision du jeu.

    Stress management, bluffing, and big-picture thinking.

  37. Du coup, c'est pas étonnant que des joueurs pro de StarCraft comme Elki soient

    That’s why it’s no surprise that pro StarCraft players like Elki have become excellent poker players.

  38. devenus des joueurs, des excellents joueurs de poker.

    They’ve become outstanding poker players.

  39. Ouais, Elki a plutôt bien réussi sa transition vers le poker.

    Yeah, Elki made a pretty successful transition to poker.

  40. Il n'y a pas que lui à qui ça sert en fait.

    In fact, it’s not just him who benefits from this.

  41. Et dans mon métier d'ingénieur au quotidien,

    In my daily work as an engineer,

  42. le fait d'être capable de gérer plein de paramètres comme ça,

    being able to juggle many parameters at once,

  43. ça peut être utile par exemple quand on fait une maison pro d'a à la main.

    can be useful—for example, when building a professional home server by hand.

  44. Il y a des tonnes de trucs à régler, plein de choses à configurer,

    There are tons of things to set up and countless configurations to handle,

  45. et en même temps on a un temps

    and at the same time, we’re under serious time pressure,

  46. vachement serré pour faire ça, et il y a un

    with a real, tangible goal on the line—

  47. petit enjeu à la clé, qui est par exemple faire fonctionner une boîte.

    for instance, getting a server up and running.

  48. Pour le coup, tu t'en sors assez bien dans ce goût- là.

    In this area, you actually do quite well.

  49. Est- ce que tu peux nous parler enfin d'un de tes mots d'ordre,

    Finally, could you tell us about one of your guiding principles—

  50. la qualité, qui te tient à cœur et du coup qui

    ‘quality’? It matters deeply to you,

  51. transpire dans tes projets et dans la manière dont tu fais les choses?

    and naturally shines through in your projects and how you approach tasks.

  52. Merci. La qualité, ça

    Thanks. The idea of ‘quality’

  53. vient éventuellement un petit peu de la gestion d'une partie de StarCraft,

    may stem somewhat from managing parts of StarCraft,

  54. mais s'il y a bien un jeu qui

    but if there’s truly one game at the heart of quality,

  55. sert et qui est au cœur de la qualité, c'est KSP.

    it’s definitely Kerbal Space Program (KSP).

  56. KSP, pour Kerbal Space Program.

    KSP stands for Kerbal Space Program.

  57. Exactement. Donc il y a une excellente série de vidéos du joueur du grenier qui

    Exactly. So there's an excellent video series by The Basement Player,

  58. s'appelle Kerbal Space Program sans tuto,

    called 'Kerbal Space Program Without Tutorials.'

  59. qui illustre vachement bien ce qui se passe quand on est...

    which vividly illustrates what happens when someone is...

  60. Pas tout à fait qualifié en termes de tests et de qualité.

    not quite qualified in terms of testing and quality.

  61. Sauf quand on n'a plus d'essence.

    Except when you run out of fuel.

  62. Ah ça a pas explosé!

    Ah—it didn’t explode!

  63. Je pense que c'est parce qu'il n'y a plus d'essence en fait.

    I think it’s because there’s actually no fuel left.

  64. Ça penche un peu, mais c'est la marge d'erreur.

    It’s slightly tilted, but that’s within the margin of error.

  65. Non mais ça c'est Roger, il fait le con parce qu'il aime bien faire le kéké avec sa

    No—but that’s Roger messing around,

  66. mobylette. Ah ça par contre ça c'est pas normal ça.

    showing off with his moped. Ah—*that*, on the other hand, isn’t normal!

  67. Les quatre sont partis!

    All four have launched!

  68. Activé! Non mais ça avait l'air bien partir.

    Ignition successful! Wow—it seemed to be going well just now.

  69. Ah mais qu'est- ce que c'est qui va pas là, putain!

    Ah—what the hell is wrong here?!

  70. Voilà. Non, l'autre, l'autre, l'autre!

    There it is! No—the other one, the other one, the other one!

  71. Je sais pas, on se dit que ça va mieux.

    I don’t know—we just feel things are improving.

  72. Pourquoi mon truc, il va pas droit?

    Why isn’t my thing going straight?

  73. Tout va bien? Là, on y arrive.

    Is everything okay? Yes—we’re getting there.

  74. On découple. Voilà.

    Stage separation complete. There we go.

  75. Et on active le deuxième.

    And now activate the second stage.

  76. Activate engine.

    Activate engine.

  77. Bref, voilà. Donc là, on voit quelqu'un, Frédéric Molas,

    In short—that’s it. So here we see Frédéric Molas,

  78. qui s'est lancé dans un truc et qui est

    who launched into a project,

  79. en train de découvrir le fait qu'il faut faire des tests,

    and is now discovering that testing is essential,

  80. qu'il faut livrer souvent et que sinon on s'en sort pas.

    and frequent delivery is necessary—or else you won’t succeed.

  81. Et il est en train de découvrir que dans le monde de la qualité,

    He is realizing that in the field of quality,

  82. il y a un mot clé qui est vachement important,

    there is a key term that is extremely important,

  83. et du coup un soft skill qui est vachement important,

    and consequently, a soft skill is also extremely important,

  84. c'est la rigueur.

    namely, rigor.