B1 · 第11集 · 5:05
独立游戏开发者洛拉和萨姆(一):自我介绍
洛拉介绍自己是独立游戏设计师,塞缪尔则从商科转行成为她的编程搭档。
来源:Qu'est-ce que Tu GEEKes ? · 许可:CC BY-SA 4.0
字幕
Bonjour à toutes et à tous, nous sommes ravis de vous faire découvrir aujourd'hui
大家好,今天非常高兴向大家介绍
une des innombrables facettes des métiers de l'informatique.
计算机行业众多职业面貌之一。
Dans cette vidéo, vous trouverez l'une des six interviews subventionnées par la
在本视频中,您将看到由
Fondation Blaise Pascal dans le cadre de son appel à projets 2019-2020.
布莱兹·帕斯卡基金会于2019-2020年度项目征集活动中资助的六场访谈之一。
Sans plus attendre, nous passons la parole à notre invité.
话不多说,让我们把话筒交给我们的嘉宾。
Bon visionnage.
祝您观看愉快。
Moi, mon métier en game design, c'est
我的游戏设计工作是
mettre en place des règles pour faire un jeu marrant.
制定规则,让游戏变得有趣。
Moi, je dirais, c'est créer la logique.
我会说,这是创造逻辑。
qui fait que l'ordinateur fait ce qu'on attend de lui et que le jeu fonctionne.
这种逻辑让计算机执行我们期望的操作,使游戏正常运行。
Donc moi c'est Lola, alias développeuse du dimanche sur internet.
我叫洛拉,网名是‘周日开发者’。
Je suis game designer de formation et de profession, et depuis quatre ans
我是一名经过专业训练并以此为业的游戏设计师,四年来
maintenant, je fais des jeux en indépendante.
我一直以独立开发者身份制作游戏。
Et je raconte un petit peu comment je fais pour développer des jeux sur ma chaîne
我也会在我的YouTube频道上分享一些开发游戏的过程,
YouTube, donc qui s'appelle Développeuse du Dimanche, et je travaille avec Samuel
频道名叫‘周日开发者’,我和塞缪尔合作。
sur mes projets.
关于我的项目。
Aka Samuel du dimanche.
又名周日山姆。
Moi, ma formation, c'est j'ai fait une école de commerce, donc rien à voir avec
我接受的教育是,我上了一所商学院,所以完全不相关,
l'informatique.
计算机。
J'ai fait plusieurs stages, j'ai bossé un petit peu comme consultant,
我做过几次实习,也短暂当过顾问,
ça m'a pas plu.
但我不喜欢。
Au final, c'était le moment où Lola se lançait dans le développement de son jeu,
最后,正值罗拉开始开发她的游戏,
de son premier projet, et j'ai remarqué que je pouvais l'aider sur la partie
她的第一个项目,我注意到自己能在编程部分帮上忙,
programmation.
编程。
Et donc j'ai pris le relais là- dessus, elle du coup maintenant se consacre plus
于是我接手了这部分工作,她现在则更专注于
qu'au game design, graphisme, tout ce qui est pas programmation,
游戏设计、美术设计,所有非编程的部分,
le reste c'est moi qui fais.
其余部分都由我来负责。
Voilà. Et du coup, les gros projets sur lesquels vous avez bossé dans le cadre du
就是这样。那么,在‘周日开发者’项目框架下,
projet de la développeuse du dimanche, c'était quoi?
你们参与过的大型项目有哪些?
Alors on a commencé par un premier jeu qui nous a pris un bon moment,
我们先从一款耗时较长的首款游戏开始,
qui s'appelait Propaganda, qui est actuellement en pause puisque erreur de débutant,
名叫Propaganda,目前处于暂停状态,因为出现了新手错误,
on s'est dit ouais, on va faire un jeu avec plein d'animes à faire,
我们想,对,我们要做一个有很多动漫角色要打的游戏,
plein de boss.
很多Boss。
plein de niveaux, et au bout de trois ans, on était loin, loin même d'une bêta,
很多关卡,结果三年后,我们离测试版还差得远,
je pense. Donc on avait quelques niveaux de finis, mais on avait été beaucoup trop
我想是这样。所以我们只完成了几个关卡,但目标定得太高了,
ambitieux. Le fait, si on avait eu à la rigueur
野心勃勃。事实上,哪怕我们勉强再找一个人,
une troisième personne qui soit 100% sur les graphismes, ça aurait peut- être été
有个人能百分百专注在美术上,也许还有可能。
possible. Mais là, on avait trop de casquettes à jongler, c'était pas possible.
可行。但当时,我们得同时兼顾太多角色,根本不可能。
C'est ça, donc grosse erreur pour le premier projet qui est actuellement en pause.
就是这样,所以第一个项目犯了个大错,目前处于暂停状态。
Et ensuite, on s'est dit, on veut faire un jeu vachement plus court à produire,
之后,我们想,我们要做一个制作周期短得多的游戏,
parce qu'on a envie de sortir un truc, quoi.
因为我们真的想推出点东西啊。
Ça fait bientôt quatre ans qu'on est là, si on n'a rien sorti,
我们在这儿快四年了,如果还没推出任何东西,
c'est chiant quand même.
确实挺烦人的。
C'est pas crédible.
这不可信。
C'est pas crédible, c'est ça, on avait besoin de notre petit badge de développeur
这不可信,没错,我们需要我们的开发者小徽章。
indépendant. Et du coup, on a sorti Puppy Cross en février dernier,
独立的。因此,我们上个月推出了《Puppy Cross》,
qui là est un jeu totalement différent, parce que Propaganda c'était un run and gun,
这款游戏完全不同,因为《Propaganda》是一款跑动射击类游戏,
jeu de guerre avec un propos narratif fort.
一款叙事性很强的战争游戏。
Là, on était plutôt sur un petit jeu de puzzle, style du coup nonogramme picross
而这次我们做的是一个小解谜游戏,风格类似非ogram(Picross)类,
pour celles et ceux qui connaissent, avec des petits chiens mignons.
熟悉这类游戏的朋友应该知道,游戏中有可爱的小狗。
Voilà, le but c'était juste de faire des puzzles et de collectionner des chiens.
总之,目标就是解谜和收集小狗。
Et ça, on en est content parce qu'on a mis genre six mois à le faire.
对此我们很满意,因为只花了大约六个月就完成了。
On a réussi à le finir, on a quand même débordé parce qu'on n'avait pas prévu six
我们成功完成了,但还是超期了,因为我们最初没计划用六个月,
mois, on avait prévu un peu moins.
而是计划稍短一些。
Donc c'est pour dire que ça déborde toujours.
所以这说明项目总是会超期。
Je crois qu'on avait même prévu trois mois à la base, donc ça a bien doublé.
我记得最初甚至只计划了三个月,结果差不多翻了一倍。
Après, c'est vrai qu'on a rajouté un DLC.
之后,我们确实又追加了一个DLC。
Bref. Et donc là, du coup, on s'est lancé dans un nouveau projet maintenant,
总之,现在我们已启动一个新项目,
un peu plus ambitieux que Puppy Cross, mais quand même sans doute un peu moins que
比《Puppy Cross》更雄心勃勃一些,但可能仍比第一个项目略小,
le premier, donc on pense que c'est faisable.
所以我们认为它是可实现的。
La seule grosse ambition, c'est qu'on passe sur un nouvel engin en 3D,
唯一宏大的目标,就是我们转而使用一款新的3D引擎,
donc beaucoup de challenge là- dessus, mais il y aura moins d'animations,
因此这方面有很多挑战,但动画会更少,
moins d'IA à programmer, donc on se dit que c'est sans doute beaucoup plus faisable.
需要编写的AI也更少,所以我们觉得这大概可行得多。
C'est ça, là on part sur un jeu plutôt d'exploration narratif qui se passerait sur
是的,目前我们正着手开发一款以叙事探索为主的遊戲,背景设定在
Mars, où on incarnerait le petit rover Opportunity
火星,玩家将扮演小型探测车‘机遇号’,
dans une réalité alternative ou potentiellement possible dans laquelle on se dirait,
在一个替代现实或潜在可能的现实中,我们会想:
mais s'il avait juste perdu le contact avec la Terre et qu'il n'était pas du tout
但如果它只是与地球失去了联系,而根本就
hors service, voilà, qu'est- ce qui se passerait?
报废了呢?那么,会发生什么?
Est- ce qu'il pourrait ramener des preuves de trucs sympas sur Mars?
它能否在火星上带回一些有趣的证据?
Et donc voilà, on est là- dessus pour le moment.
所以,目前我们就在做这个项目。
Ok. Qu'est- ce qui vous a plu là- dedans dans ce que vous faites?
好的。你们在做的这件事里,什么最让你们喜欢?
Ah, ça c'est une bonne question.
啊,这是个好问题。
Moi ce qui m'a plu, bon déjà j'aime les
我嘛,我喜欢的首先是
jeux vidéo, j'aime y jouer depuis aussi loin que je me souvienne,
电子游戏,我玩电子游戏的历史久到记不清了,
donc moi j'ai toujours voulu faire de ça mon métier.
所以我一直想把这当成自己的职业。
J'ai pu tester le monde du studio de jeux vidéo avant, qui est sympa mais qui est
我之前曾体验过游戏工作室的世界,这很有趣,但却是
quand même assez différent parce que fatalement on travaille en équipe,
仍然相当不同,因为不可避免地我们要以团队形式工作,
il y a des enjeux économiques, donc on
存在经济利益,因此我们
est moins libre de créer ce qu'on veut, c'est un peu plus stressant.
在创作上自由度较低,压力也稍大一些。
Quoique le stress on pourra peut- être en reparler, mais.
不过关于压力,我们或许之后可以再聊,但。
Mais en gros, quand je suis partie en indépendante, moi ce qui me plaisait,
但总的来说,当我成为独立开发者时,我所喜欢的,
c'était vraiment cette idée de dire j'ai un projet créatif dont
真的就是这种想法:我有一个创意项目,其
j'ai plus ou moins tous les.
所有相关事项基本都由我负责。
tous les enjeux qui me reviennent c'est moi qui vais pouvoir prendre des décisions
所有相关事项都由我承担,我将能就艺术方向、叙事、使用何种技术,
sur la direction artistique, sur la narration, sur quelle techno on veut utiliser,
就艺术方向、叙事、使用何种技术,
quel style de game design je veux faire.
以及我想采用何种游戏设计风格做出决定。
Et moi je trouve que c'est ça le plus intéressant, c'est de se dire.
而我觉得,这才是最有趣的,就是告诉自己。